株式会社ボーンデジタルは、CG・映像クリエイター向けカンファレンスイベント「CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス」を有明セントラルタワーホール&カンファレンスにて2026年12月6日に開催します。当日に実施するセッションや展示ブースの情報が新たに公開され、国内外の注目タイトルを題材としたメイキング講座などが明らかになりました。映画やアニメーション、ミュージックビデオ制作の最前線に迫る本イベントの概要と注目セッションを紹介します。
CGWORLD クリエイティブカンファレンスの開催情報
本カンファレンスは、CG制作に関わる業界関係者や業界を目指す学生、CG業界に関心がある方を対象としたイベントです。参加費は無料で、事前登録制を採用しています。各セッションは席数に限りがあるため、事前の確認をおすすめします。
イベント名 |
CGWORLD 2026 クリエイティブカンファレンス |
|---|---|
開催期間 |
2026年12月6日(日)10:00〜21:00(予定) |
開催場所 |
有明セントラルタワーホール&カンファレンス(東京都江東区有明3-7-18 有明セントラルタワー3F・4F) |
参加費 |
無料(事前登録制) |
参加対象 |
CG制作に関わる業界の方、業界を目指す学生、その他CG業界に興味がある方 |
主催 |
ボーンデジタル、CGWORLD |
公開された注目セッション
今回新たに公開されたセッションでは、実写映画や海外VFXスタジオの制作事例、話題のアニメーション、ミュージックビデオ、空間の3Dデータ化技術など、多彩なプログラムが展開されます。
実写映画や海外スタジオの制作事例
映画『キングダム 魂の決戦』を題材としたセッション「VES Presents― 映画「キングダム 魂の決戦」VFXメイキング −VFXスーパーバイザーの思考 ―」では、Spade&Co.が登壇します。企画の立ち上げから撮影、ポストプロダクション、最終納品まで携わるVFXスーパーバイザーの視点から、実写VFX制作における課題と挑戦を解説します。
また、世界的VFXスタジオのFramestoreによるセッション「A Calculated Hail Mary:計算された挑戦『プロジェクト・ヘイル・メアリー』におけるライティング・パイプライン刷新の舞台裏」では、制作途中に実施したライティング・パイプライン刷新の背景を取り上げます。Houdiniへの移行により、従来の静的なライティング作業から動的でプロシージャルなアプローチへと変革したプロセスと成果を伝えます。
アニメ・MVメイキングと先端技術
株式会社スティミュラスイメージによる『超かぐや姫!』CGメイキングセッションの実施も決定しました。詳細な内容は準備が整い次第公開される予定です。
MORIE Inc.が登壇する「ヨルシカ「千鳥」MVメイキング」では、映像ができるまでの流れや現場での工夫を紹介します。完成した映像と制作途中の画面を見比べながら、作品を形にしていく工程を取り上げます。
さらに、先端技術の実践的な解説として、株式会社ホロラボによる「3DGS & XGRIDS 物理空間の3Dモデル化ノウハウ」を実施します。「バーチャル出石」プロジェクトの「永楽館VR」事例を元に、物理空間を3Dデータ化する技術「3DGS(3D Gaussian Splatting)」について解説します。従来のフォトグラメトリとの違いや高品質なデータ生成のノウハウ、空間を簡易にアーカイブできるデバイス「XGRIDS」の活用、Unityによるメタバースプラットフォーム移植などの応用事例を取り上げます。
クリエイターを支える企業・自治体のブース展示
会場では、クリエイターの制作活動をサポートする企業や自治体による展示ブースも充実しています。
- サイコム:高性能クリエイター向けPCの展示
- ワコム:最新ペンタブレットおよび液晶ペンタブレットの紹介
- ミマキエンジニアリング:高精細フルカラー3Dプリント技術の展示
- アクティブリテック:3Dスキャナーや空間の3Dデジタル化を実現する最新機器の紹介
- 熊本県天草市:クリエイティブ産業の振興に向けた取り組みや移住支援の案内
最新の制作ハードウェアや周辺機器から地方での活動拠点支援まで、制作現場に役立つ幅広い情報が提供されます。





















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