株式会社Colorful Palette ENCOREは、『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th – Frontier – 』の制作において、Unreal Engineを活用した新たな表現技術でキャラクターの実在性を追求したことを発表しました。
目次
『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th – Frontier – 』イベント
Colorful Palette ENCOREは、大人気XRライブ『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th – Frontier – (セカライ5th)』の制作を担当しました。
- イベント名称: プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 5th – Frontier – (セカライ5th)
- 制作会社: 株式会社Colorful Palette ENCORE
- 開催日程:
- 大阪: 2025年12月12日より3日間
- 東京: 2026年1月23日より3日間
合計6日間開催
- 技術的な焦点: Unreal Engineを駆使したCG技術によるキャラクターの”実在性”表現
Unreal Engineで実現したライブ表現の進化
セカライ5thでは、Unreal Engineを新たに採用し、高精細なグラフィックスとリアルな光感でキャラクターが目の前にいるかのような実在感を追求しました。
Epic Games社が開発したUnreal Engineは、ライブのクオリティ向上に最適な基盤として活用されています。
独自の表現手法「BBR」の開発
Unreal Engineでの制作において、ToonのキャラクターとPBR(物理ベースレンダリング)の背景が馴染みにくいという課題がありました。この課題に対し、Colorful Palette ENCOREはUnreal Engineに独自の改造を加え、PBRとバーチャル背景、そしてToonキャラクターが自然に融合する独自表現「BBR」を開発しました。この手法により、キャラクター表現からライブ全体のルックに至るまで、より臨場感溢れる仕上がりを実現しました。
Colorful Palette ENCOREの企業方針と技術力
Colorful Palette ENCOREは、CyberAgentグループの株式会社Colorful Paletteの子会社として、「情熱と技術で『人生最高の一日』をつくる」をビジョンに掲げ、トップクオリティのXRライブ制作を目指して設立されました。
独自技術「DECO-Engine」とワンストップ制作
同社はライブ特化型の描画を実現する独自技術「Deep-Enhanced-Creative-Output-Engine(通称:DECO-Engine)」を開発しています。また、『プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE』での豊富な制作経験に基づくキャラクターコンテンツへの深い造詣を持ち、「あるべきキャラクターのふるまい」を追求。脚本制作からシステム開発、企画プロデュース、コンテンツ制作、モーションキャプチャ、プロモーション企画運用、会場演出(音響、照明等)に至るXRライブ領域のプロフェッショナルを擁し、企画から制作、現場進行、予実管理までをワンストップで対応できる強みを持っています。
XRライブ制作を検討中の企業様へ
Colorful Palette ENCOREは、XRライブ領域のさらなる価値創出に向けて、パートナー企業やIPコンテンツを積極的に募集しています。最先端技術と豊富な経験を活かし、IPの魅力を最大限に引き出すXRライブの実現を目指しています。
株式会社Colorful Palette ENCORE 企業情報
- 会社名: 株式会社Colorful Palette ENCORE
- SNS(X): [https://x.com/CP_ENCORE](https://x.com/CP_ENCORE)
- HP: [https://cp-encore.co.jp/index.html](https://cp-encore.co.jp/index.html)
- 所在地: 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
- 事業内容: ライブコンテンツの企画開発
- 関連会社: 株式会社Colorful Palette / 株式会社サイバーエージェント
- 代表取締役: 石川 宣永
















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