裏アカ迷宮ノベルRPG『配信少女ノ裏垢迷宮』初の公式グッズ「ランダム缶バッジ(全8種)」の通販予約が、2025年11月28日(金)より開始されました。
1個600円(税込み)で、2025年12月14日(日)までの期間限定で予約を受け付けています。詳細や購入方法を詳しく紹介しますので、ぜひ参考にしてください。
目次
『配信少女ノ裏垢迷宮』公式ランダム缶バッジの基本情報
『配信少女ノ裏垢迷宮』の公式初グッズとして登場するランダム缶バッジの基本情報は以下の通りです。
商品名 |
『配信少女ノ裏垢迷宮』ランダム缶バッジ(全8種) |
|---|---|
価格 |
1個600円(税込み) |
サイズ |
56㎜ |
受注(予約)期間 |
2025年11月28日(金) 18:00 ~ 12月14日(日) 23:59まで |
発送予定 |
ご注文から2か月内を想定 |
初の公式グッズ「ランダム缶バッジ」の詳細
イベント先行販売と同仕様で登場
本商品は、2025年11月28日に配信されたYouTube番組『Acacia放送局 第2回目』内で発表されました。
2025年11月9日(日)に開催された「デジゲー博2025」にてイベント先行販売された缶バッジと同仕様です。イベントで入手できなかったファンの皆様も、この機会にコレクションを楽しめます。
■Acacia放送局 第2回目
https://www.youtube.com/live/SObvHinSlQk?si=eAVC8JB-_mpocJMz
価格に関するご案内と今後の再販予定
通販での価格は、手数料および手数料改定の関係で、イベント販売時と異なっています。また、本商品は今後も定期的に再販を予定しています。
安心してご購入いただくため、転売や転売業者からの購入は控えるようおすすめします。
公式グッズの予約・購入方法
『配信少女ノ裏垢迷宮』ランダム缶バッジ(全8種)は、公式裏ショップにて予約を受け付けています。予約期間は2025年12月14日(日) 23:59までです。
本グッズは2025年11月28日配信のYouTube番組『Acacia放送局 第2回目』内でも発表されました。
Acacia放送局 第2回目
裏アカ迷宮ノベルRPG『配信少女ノ裏垢迷宮』とは
『配信少女ノ裏垢迷宮』は、合同会社Re,AERによるクリエイティブブランド「Acacia」と株式会社ジー・モードによる共同プロジェクトです。
物語の舞台と目的
裏アカの世界に閉じ込められた少女たちが、生きて脱出するためにアカウントの主を見つけ出し「殺す」という衝撃的な物語が展開されます。悪意に満ちた裏アカダンジョン【U】から脱出し、ダンジョンの奥に待つ【裏アカの主】までたどり着くことが目的です。
ゲームプレイの構成要素
このゲームは下記の2要素で構成されています。
ダンジョン探索パート |
具現化した裏アカダンジョン【U】から脱出を目指します。裏アカにはびこる悪意モンスターたちを倒しながら、ダンジョンの奥に待つ【裏アカの主】まで進みます。 |
|---|---|
ウラオモテがいっぱいのADVパート |
悪意に満ちた裏アカが『少女』のうちの誰かのものかを想像しながら真実にたどり着き、少女を公開処刑します。かわいそうな女の子をなすすべなく見守る体験をします。 |
基本情報
タイトル |
配信少女ノ裏垢迷宮 |
|---|---|
ジャンル |
裏アカ迷宮ノベルRPG |
原作 |
Acacia(代表作:魔法少女ノ魔女裁判) |
開発 |
Acacia Games |
キャラクターデザイン |
梅まろ(代表作:魔法少女ノ魔女裁判) |
パブリッシャー |
ジー・モード |
プラットフォーム |
PC(Steam)/Nintendo Switch |
対応言語 |
日本語、簡体字、繁体字、英語 |
CERO |
審査予定 |
発売時期 |
2026年 |
販売価格 |
後日公開予定 |
権利表記 |
© Re,AER LLC./Acacia © G-MODE Corporation |
関連リンク
『配信少女ノ裏垢迷宮』を開発するAcaciaについて
合同会社Re,AERによるクリエイティブブランド「Acacia」は、「クリエイターの異常値を観測する」をテーマに、尖ったコンセプトの作品群の原作創出を目的としています。第一歩となった『魔法少女ノ魔女裁判』は、PC(Steam)版で「圧倒的に好評」97%という高評価を獲得し、Xフォロワー約20万人、クラウドファンディングでは累計6,680万円を記録しました。
パブリッシャー株式会社ジー・モードについて
株式会社ジー・モードは、モバイル・PC・コンシューマに事業展開を行うゲームコンテンツの企画・開発メーカーです。自社開発タイトルの『みんなで空気読み。』『鳥魂』シリーズが好評配信中で、データイーストタイトルのライセンス事業やフィーチャーフォンゲーム復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」も展開しています。2018年からは、Nintendo Switch™をはじめとするコンシューマゲーム機への自社タイトルおよびインディクリエイタータイトルのパブリッシング事業も開始しました。
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© Re,AER LLC./Acacia © G-MODE Corporation


























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