ポケモンカードを始めたいけれど、ルールが多くて難しそうに感じる人向けに、最初の対戦で必要なことをまとめております。
ポケカは、ポケモンにエネルギーをつけてワザを使い、相手のポケモンをきぜつさせながらサイドを取っていくカードゲームです。まずはカードの種類、場の名前、自分の番にできること、勝ち方を覚えれば、初心者でも簡単に対戦を始められます。
本記事では、対戦に必要なものや、対戦の流れを徹底解説していきます。是非参考にしてみてください。
目次
- 1 ポケモンカードはどんなゲーム?
- 2 ポケモンカードゲーム 対戦に必要なもの
- 3 場の名前とカードを置く場所
- 4 ポケモンカードゲーム 対戦の準備
- 5 勝ち方と負け方
- 6 具体的なゲームの進行
- 7 ワザについて
- 8 特殊状態とポケモンチェック
- 9 ポケモンカード用語
- 10 実物のポケカとアプリ版(ポケポケ)の違い
- 11 デッキを作ろう!
- 12 初心者におすすめの構築デッキ
- 13 よくある質問
- 13.1 Q. 先攻と後攻はどう決めますか?
- 13.2 Q. 最初の手札にたねポケモンがいないときはどうすればいいですか?
- 13.3 Q. エネルギーは1ターンに何枚つけることができますか?
- 13.4 Q. トレーナーズは何枚でも使えますか?
- 13.5 Q. ポケモンexがきぜつしたらサイドは何枚取りますか?
- 13.6 Q. メガシンカexがきぜつしたらサイドは何枚取りますか?
- 13.7 Q. トラッシュのカードは見てもいいですか?
- 13.8 Q. サイドの中身は見ていいですか?
- 13.9 Q. ダメージを受けてベンチに逃げたら、ダメージは消えますか?
- 13.10 Q. ベンチにいるポケモンも攻撃を受けますか?
- 13.11 Q. 弱点(×2)の計算は、ベンチポケモンに対しても行いますか?
- 13.12 Q. 手札に「たねポケモン」がたくさんある時、全部ベンチに出さないとダメですか?
- 13.13 Q. 進化させたら、前の番に乗っていたダメカンはどうなりますか?
- 13.14 Q. 進化させたら、付いているエネルギーやポケモンのどうぐはどうなりますか?
- 13.15 Q. ワザを使うためのエネルギーは、ワザを使うたびにトラッシュしますか?
- 13.16 Q. 同じ名前の「サポート」や、「グッズ」を1枚のデッキに何枚も入れていいですか?
- 13.17 Q. 自分の番に、違うポケモンの「特性」をそれぞれ使ってもいいですか?
- 13.18 Q. 「特殊状態(どく・まひ等)」はベンチに逃げたら治りますか?
- 13.19 Q. 山札が0枚になった瞬間に負けになるのでしょうか?
- 13.20 Q. デッキを組むコツは?
- 14 最後に
ポケモンカードはどんなゲーム?
ポケモンを使って相手のポケモンと戦わせる、ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの世界をテーマにした、ふたり用の対戦型カードゲームです。 自分が「ポケモントレーナー」になり、エネルギーをつけて強力な「ワザ」を繰り出し、相手のポケモンを「きぜつ(戦闘不能)」させることで勝利を目指します。
相手のポケモンを、「きぜつ」させるとサイドを取ることができ、先に自分のサイドをすべて取ったプレイヤーが勝ちます。
最初はすべての細かいルールを覚える必要はありません。
まずは、デッキ、ポケモン、エネルギー、トレーナーズ、サイド、バトル場、ベンチの意味を覚えると遊びやすくなります。
ポケモンカードゲーム 対戦に必要なもの
対戦には、60枚のデッキ、ダメカン、ポケモンコイン、どく・やけどマーカーなどを用意します。プレイマットがあると、カードを置く場所が分かりやすくなります。
はじめて遊ぶ場合は、構築済みデッキを使うと、カードの枚数やバランスを考えずに対戦を始められます。
カードの種類
ポケモンカードには、主にポケモン、エネルギー、トレーナーズと、大きく分けて3種類あります。
-
トレーナーズ:対戦を助けるアイテムや人物。
場の名前とカードを置く場所
- 山札:自分のデッキを裏向きに置く場所です。
- バトル場:戦うポケモンを出す場所(1匹だけ)。バトル場にいるポケモンは「バトルポケモン」と呼びます。
-
ベンチ:控えのポケモンを置く場所(5匹まで)。ベンチにいるポケモンは「ベンチポケモン」と呼びます。
-
サイド:倒した(きぜつさせた)ポケモンの数だけ取れるカードです。(通常6枚)
-
トラッシュ:使い終わったカードや、きぜつしたポケモンを置く場所です。ここにカードを置くことを「トラッシュする」と言います。必ずオモテを上にして置きます。
- 手札:対戦中に使用するカード。対戦準備で7枚引くところから始まり、自分の番の最初に1枚引いたり、カードの効果で増やしたりします。
その他の場所の名前
自分の場
自分のバトル場とベンチのことです。
カードに「自分の場のポケモン」と書かれていたら、自分のバトルポケモンと、ベンチポケモンのことをさします。
相手の場
相手のバトル場とベンチのことです。
カードに「相手の場のポケモン」と書かれていたら、相手のバトルポケモンと、ベンチポケモンのことをさします。
場
おたがいのバトル場と、ベンチのことをさします。
ポケモンカードゲーム 対戦の準備
出典: youtu.be
- ジャンケン:勝った方が先攻・後攻を決めます。
-
たねポケモンを出す:手札にある「たね」ポケモンを1匹選び、バトル場に裏向きで出す(控えがいればベンチにも出す)。
-
※手札に「たね」がいなければ、相手に見せてから山札に戻して引き直します。
-
勝ち方と負け方
相手のポケモンをきぜつさせると、サイドを取れます。先に自分のサイドをすべて取ったプレイヤーが勝ちです。
また、相手の場にポケモンがいなくなった場合や、相手が山札を引けなくなった場合にも勝敗が決まります。最初は「相手のポケモンを倒してサイドを取る」と覚えておけば問題ありません。
勝ち方(どれか1つ満たせばOK)
-
サイドを全部取る:相手を倒してサイドを6枚取りきれば勝ち。
-
相手の場にポケモンがいなくなる:相手のバトル場とベンチにポケモンがいなくなれば勝ち。
-
相手の山札がなくなる:相手の番の最初に引くカードがなくなれば勝ち。
負け方
-
自分のサイドが取られる:相手にサイドを6枚取られたら負け。
-
場にポケモンがいなくなる:自分のバトル場と、ベンチにポケモンがいなくなると負け。
-
自分の山札がなくなる:自分の番の最初に引くカードがなくなれば負け。
具体的なゲームの進行
自分の番では、山札を1枚引いてから、手札のたねポケモンをベンチに出したり、エネルギーを1枚つけたり、トレーナーズを使ったりできます。準備ができたら、バトルポケモンのワザを使います。
ワザを使うと基本的に自分の番は終わります。ワザを使う前に、エネルギーやトレーナーズを使い忘れていないか確認しましょう。
次に相手の番→自分の番と繰り返し、ポケモンを倒し、サイドをすべて取り切った方が勝ちです。また、相手の山札が無くなったり、相手の場にポケモンがいなくなったりして、勝利条件を満たした場合もその時点で、対戦終了となります。
自分の番にできること
まず山札を1枚引き、その後以下のことを好きな順番でできます。
-
特性を使う(持っているポケモンがいれば、能力を使えます)。
-
逃げる(バトルポケモンと、ベンチポケモンを入れ替える。1回まで)。
初心者が間違えやすいルール
-
先攻の1ターン目:サポートが使えません。ワザも使えません。
-
後攻の1ターン目:サポートもワザも使えます。
-
進化したばかりの番:出したばかりのポケモンや、その番に進化したばかりのポケモンは、さらに進化させることはできません。
-
「にげる」と「ワザ」の順番:ワザを使うと番が終わるので、逃げたい場合はワザの前にしましょう。
ワザについて
バトルポケモンのワザを1つ使う
自分の番にできることが終わったら、バトルポケモンのワザを使って、相手のバトルポケモンを攻撃します。
先攻プレイヤーの最初の番は、ワザを使うことができません。ワザを使えるのは、バトルポケモンだけです。
使うのに必要なエネルギーがポケモンについていないと、そのワザは使えません。
ワザを使ったあとも、エネルギーはそのままつけておきます。使えるワザがないときや、ワザを使いたくないときは、「終わります」と相手プレイヤーに伝えて、自分の番を終わりにします。
ワザの使いかた
ワザに必要なエネルギー
「マウンテンフォール」を使うには、どのタイプでもいいのでエネルギーが3個必要です。
無色タイプのマークは、どのタイプでもいいというマークです。
必要なエネルギーが書かれていないワザは、エネルギーがついていなくても使えます。
ワザを使ったら
ワザを使ったら、相手のバトルポケモンに数字ぶんのダメージをあたえます。説明文が書いてあれば、その内容にしたがってください。ワザを使っても、エネルギーはそのままつけておきます。
弱点と抵抗力
ワザを受けるバトルポケモンが弱点や抵抗力を持っていると、受けるダメージが変わります。たとえばこのラルトスは悪タイプの弱点と、闘タイプの抵抗力を持っています。
※マークが書いていない場合は、弱点または抵抗力がありません。
ラルトスが、悪ポケモンから受けるダメージは2倍になります。
ラルトスが、闘ポケモンから受けるダメージは「-30」されます。
弱点・抵抗力でダメージが変わるのは、バトルポケモンだけです。ベンチポケモンが受けるダメージは、変わりません。
ダメージ計算のしかた
ワザのダメージの計算
ワザの右側にある数字と説明文を読んで、ワザのダメージがいくつになるかを計算します。
※ここまでの計算でダメージがゼロかマイナスになった場合は、ここでダメージの計算が終わります。この場合、ワザのダメージはあたえられないことになります。
ダメージを変更する効果の計算(ワザを使うポケモン)
ワザを使うポケモンにダメージを変更する効果がかかっていれば、それを計算します。
弱点の計算
ダメージを受けるポケモンが弱点を持っていたら、ダメージは2倍になります。
※ベンチポケモンがダメージを受ける場合は、弱点の計算はしません。
抵抗力の計算
ダメージを受けるポケモンが抵抗力を持っていたら、ダメージは書かれている数値ぶん少なくなります。
※ベンチポケモンがダメージを受ける場合は、抵抗力の計算はしません。
ダメージを変更する効果の計算(ダメージを受けるポケモン)
ダメージを受けるポケモンにダメージを変更する効果がかかっていれば、それを計算します。
特殊状態とポケモンチェック
特殊状態とは
特殊状態とは、バトルポケモンが、ワザなどの効果で「どく」「やけど」「ねむり」「マヒ」「こんらん」の状態になることです。
特殊状態を回復するには
- ベンチにもどる
特殊状態になるのはバトルポケモンだけです。「にげる」などでベンチにもどれば回復します。 - 進化する
進化をすれば、特殊状態は回復します。 - カードの効果を使う
ポケモンのワザや特性、トレーナーズのなかには、特殊状態を回復させる効果をもつものもあります。
どく
「どく」のポケモンは、ポケモンチェックのたびに、ダメカンを10ダメージぶんのせます。「どく」になっても、ワザや「にげる」は使えます。
「どく」は、ほかの特殊状態と重なります。「どく」のポケモンには、めじるしとして「どくマーカー」をのせます。
「どく」になった時
-
相手の番
「どく」にされた
-
ポケモンチェック
10ダメージ
-
自分の番
回復しないと「どく」はつづく
-
ポケモンチェック
10ダメージ
やけど
「やけど」のポケモンは、ポケモンチェックのたびに、ダメカンを20ダメージぶんのせます。その後、「やけど」のポケモンの持ち主はコインを投げ、オモテなら「やけど」から回復します。ウラなら「やけど」はつづきます。
「やけど」になっても、ワザや「にげる」は使えます。「やけど」は、ほかの特殊状態と重なります。「やけど」のポケモンには、めじるしとして「やけどマーカー」をのせます。
「やけど」になった時
-
相手の番
「やけど」にされた
-
ポケモンチェック
20ダメージ
コインオモテ→回復
コインウラ→「やけど」はつづく -
自分の番
回復しないと「やけど」はつづく
-
ポケモンチェック
20ダメージ
コインオモテ→回復
コインウラ→「やけど」はつづく
ねむり
「ねむり」のポケモンは、自分の番、ワザと「にげる」が使えなくなります。
「ねむり」のポケモンの持ち主は、ポケモンチェックのたびにコインを投げます。オモテなら「ねむり」は回復しますが、ウラなら「ねむり」は続きます。
「ねむり」は「どく」「やけど」と重なります。「マヒ」「こんらん」は、新たに受けたほうの特殊状態になります。「ねむり」のポケモンは、めじるしとしてカードを横向きに置きます。
「ねむり」になった時
-
相手の番
「ねむり」にされた
-
ポケモンチェック
コインオモテ→回復
コインウラ→「ねむり」はつづく -
自分の番
回復しないと「ねむり」はつづく
-
ポケモンチェック
コインオモテ→回復
コインウラ→「ねむり」はつづく
マヒ
「マヒ」になったポケモンは、そのあとの自分の番、ワザと「にげる」が使えなくなります。
「マヒ」として自分の番を1回すごしたポケモンは、そのあとのポケモンチェックで回復します。
「マヒ」は「どく」「やけど」と重なります。「ねむり」「こんらん」は、新たに受けたほうの特殊状態になります。
「マヒ」のポケモンは、めじるしとしてカードを横向きに置きます。
「マヒ」になった時
-
相手の番
「マヒ」にされた
-
ポケモンチェック
-
自分の番
回復しないと「マヒ」はつづく
-
ポケモンチェック
「マヒ」は回復
こんらん
使うワザを決めたら、持ち主はコインを投げます。オモテならそのワザを使えますが、ウラだとワザは失敗して、ワザを使ったポケモン自身にダメカンを30ダメージぶんのせます。
「こんらん」になっても、「にげる」は使えます。
「こんらん」は「どく」「やけど」と重なります。「ねむり」「マヒ」は、新たに受けたほうの特殊状態になります。
「こんらん」のポケモンは、めじるしとしてカードをさかさ向きに置きます。
「こんらん」になった時
-
ワザを使うときコインを1回投げる
オモテ→ワザを使える
ウラ→ワザは失敗して自分に30ダメージ -
自分の番が終わる
ポケモンチェックとは
ポケモンチェックとは、番が終わるたびに、おたがいのポケモンの状態を確認することです。この時に特殊状態のポケモンがいたらその効果を受けます。
ポケモンチェックですること
- 特殊状態のポケモンをチェックします。
いくつかの特殊状態がかさなっているときは、次の順番でチェックします。
- どく」のポケモンに「10」のダメカンを1個のせる
- 「やけど」のポケモンに「10」のダメカンを2個のせる。その後コインを投げて、オモテならそのポケモンは「やけど」から回復
- 「ねむり」のチェックをする。コインを投げてオモテなら「ねむり」から回復。ウラなら「ねむり」はつづく
- 「マヒ」で自分の番を1回すごしたポケモンは、「マヒ」から回復
ポケモンチェックではたらく特性やトレーナーズがあれば、その効果を受ける
-
ポケモンチェックではたらく特性やトレーナーズがあれば、その効果を受ける
※特殊状態・特性・トレーナーズのチェックは、すきな順番でできます。
※ポケモンチェックを終えた時点で残りHPがなくなったポケモンは、「きぜつ」します。
ポケモンチェックが終わったら、次のプレイヤーの番になります。
ポケモンカード用語
出典: www.youtube.com
ポケモンカードの対戦中や、プレイヤー同士の会話でよく使われる用語を一覧表にまとめました。これらを知っておくと、動画を見たり、対戦したりするのがもっと楽しくなります。
用語 |
意味 |
|---|---|
デッキ |
対戦に使う60枚のカードです。 |
山札 |
自分のデッキを裏向きにして置いた束のことです。ここからカードを引いたり、特定のカードを探したり(サーチ)します。 自分の番の最初に、引くカードがなくなると負けになります。 |
手札 |
自分の手に持っているカードのことです。対戦準備で7枚引くところから始まり、自分の番の最初に1枚引いたり、カードの効果で増やしたりします。 相手には見せないように持ちます。 |
バトル場 |
今戦っているポケモンを、置く場所です。 |
ベンチ |
次に戦うポケモンを準備する場所・ダメージを受けたポケモンが避難する場所です。 |
エネルギー |
ワザやにげるために必要なカードです。 |
サイド |
相手のポケモンをきぜつさせると、取れるカードです。 |
トラッシュ |
使い終わったカードや、きぜつしたポケモンを置く場所(捨て場)です。 |
きぜつ |
ポケモンのHPがなくなって戦えなくなることです。 サイドを取る・取られる条件になります。 |
マリガン(引き直し) |
対戦準備で手札に「たねポケモン」が1枚もなかった時に、手札を戻して引き直すこと。 相手はその回数分、山札を追加で引けます。 |
エネ / エネ加速 |
「エネルギー」の略です。特性やグッズの効果で、1番に2枚以上のエネルギーを付けることを「エネ加速」と呼びます。 |
手貼り |
自分の手札からポケモンに、エネルギーをつける事です。 |
打点(だてん) |
ワザが相手に与えるダメージ量のこと。「あと10打点足りない」のように使います。 |
サーチ |
山札の中から特定のカードを探して手札に加えること。(例:ハイパーボールでポケモンをサーチする) |
トップ |
山札の番上にあるカードのことです。番の最初に引くカードを「トップで引いた」と言います。 |
プレミ |
「プレイングミス」の略です。エネルギーの付け忘れや、出す順番を間違えることです。 初心者でなくてもよくある事です。 |
LO(エルオー) |
「ライブラリー アウト」の略です。相手の山札をなくして、勝利を狙う戦術のことです。 |
リソース |
手札やエネルギー、山札など、対戦で使える資源のことです。 |
対戦中の会話
対戦中は用語だけでなく、以下のような短い声掛けをするとスムーズです。
-
「番(ばん)を返します」:自分の番が終わった合図です。
-
「サイド〇枚もらいます」:ポケモンを倒してサイドを取る時の宣言です。
-
「シャッフル(カット)お願いします」:山札を混ぜる時や、相手に混ぜてもらう時の声掛けです。
よく使うポケモンカードの用語を覚えておけば、初心者同士の対戦でも会話がスムーズに進みます。
【参照動画】 【公式動画】これからポケカを始めるキミに!ルール解説【ポケモンカード】
実物のポケカとアプリ版(ポケポケ)の違い
出典: play.google.com
最近はアプリ版の『ポケポケ(Pokémon Trading Card Game Pocket)』も人気ですが、実物の「ポケモンカードゲーム(紙)」は、60枚のデッキで戦う、より本格的な戦略が楽しめるゲームです。
デッキ枚数やサイド、エネルギーの概念や、様々な仕組みまで異なるため、実物ならではのルールを正しく覚えて対戦を楽しみましょう!
実物のポケモンカードゲーム(紙)と、アプリ版は、ルールが根本から異なる部分が多いです。混同して覚えないよう、主な違いを一覧表にまとめました。
比較項目 |
実物のカード(紙) |
ポケポケ(アプリ) |
|---|---|---|
デッキ枚数 |
必ず60枚 |
20枚 |
同名カードの制限 |
4枚まで |
2枚まで |
勝利条件 |
サイドを6枚取り切る |
3ポイント先取する |
エネルギー |
カードとしてデッキに入れる |
デッキには不要(自動発生) |
エネルギーの付け方 |
手札から付ける(手貼り) |
エナジーゾーンから付ける |
先攻1ターンのサポート |
使えない |
使える |
先攻1ターンのエネ |
手貼りできる |
たまらない(付かない) |
進化のタイミング |
出した次の番から |
出した次の番から(共通) |
対戦時間(目安) |
15分〜35分 |
3分〜5分 |
ダメージ計算 |
自分で計算・ダメカンを置く |
システムが自動計算 |
実物のカードは、これら「不確定要素」や「リソース管理」がある分、アプリ版よりもさらに奥深く、手に汗握る駆け引きが楽しめます。
出典: www.youtube.com
相手と対面して『よろしくお願いします』と挨拶するところから始まります。実際に対面で、カードを自分の手でシャッフルし、相手と駆け引きを楽しむ時間は、デジタルとはまた違った格別な体験になります。
デッキを作ろう!
好きなポケモンを入れる
まずは、自分の好きなポケモンを選ぼう!
- 同じ名前のカードは4枚まで。
- 進化ポケモンを使うためには、進化前のたねポケモンが必要だよ。
- たねポケモンは、デッキに1枚以上入れないといけないよ。
同じタイプのエネルギーをいれる
そのポケモンがワザを使うために必要なエネルギーを入れよう!まずは15枚ほどエネルギーを入れてみよう。
トレーナーズをいれる
バトルを有利にできるトレーナーズを、30枚を目安に入れよう!
こんなカードがおすすめだ!
- 山札から手札を増やせるカード:リーリエの決心など
- 山札からポケモンを持ってくることができるカード:ハイパーボールなど
好きなポケモンと同じタイプのポケモンを入れる
まだ、何枚かカードを入れられるので、「好きなポケモンを入れる」で選んだポケモンと同じタイプのポケモンを集めて、60枚のデッキを作成します。
枚数を調整する
入れたいカードがたくさんあってデッキが60枚以上になったときは、上の図を参考にデッキが60枚になるように調整しましょう!
デッキの改造
使いたいカードを手に入れたら、デッキのカードを入れ替えて、デッキをどんどん強くします。自分に合ったデッキに改造していきます。
いろんなデッキを見る
SNSでも実際に大型大会や、ジムバトルで活躍したデッキレシピがたくさん出てくるので、デッキ作りの参考にしてみましょう。
🔽ベスト8デッキレシピ
オリーヴァ
フーディン
ミミロップ/ユキメノコ
ドラパルト/ノココッチ(マント)▼ポケカ飯https://t.co/Z76ytQoqSY pic.twitter.com/33yIQwcrjV
— ポケカ飯🍚優勝デッキまとめブログ (@pokekameshi) May 12, 2026
初心者におすすめの構築デッキ
実物のポケモンカードをこれから始めるなら、バラでカードを買うよりも、まずは「構築済みデッキ」を購入するのが一番の近道です。
現在のスタンダードレギュレーションで使用でき、初心者でも扱いやすく、かつ強力な「いま買うべきおすすめデッキ」を紹介します。
スタートデッキ100 バトルコレクション
発売日 |
2025年12月19日(金) |
|---|---|
希望小売価格 |
891円(税込) |
内容 |
・デッキ(カード60枚)…1個 ・ダメカン/マーカー…1シート ※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。 |
商品詳細 |
スターターセットMEGA メガゲンガーex
発売日 |
2025年 9月 5日(金) |
|---|---|
希望小売価格 |
1,800円(税込) |
内容 |
・デッキ(カード60枚)・・・1個 ※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。 ・ダメカン/マーカー・・・1シート ・ポケモンコイン・・・1枚 ・プレイマット・・・1枚 ・プレイヤーズガイド・・・1枚 ・遊びかた説明書・・・1冊 |
商品詳細 |
スターターセットMEGA メガディアンシーex
発売日 |
2025年 9月 5日(金) |
|---|---|
希望小売価格 |
1,800円(税込) |
内容 |
・デッキ(カード60枚)・・・1個 ※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。 ・ダメカン/マーカー・・・1シート ・ポケモンコイン・・・1枚 ・プレイマット・・・1枚 ・プレイヤーズガイド・・・1枚 ・遊びかた説明書・・・1冊 |
商品詳細 |
スターターセットex マリィのモルペコ&オーロンゲex
発売日 |
2025年 2月21日(金) |
|---|---|
希望小売価格 |
1,800円(税込) |
内容 |
・デッキ(カード60枚)…1個 ※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。 ・ダメカン/マーカー…1シート ・ポケモンコイン…1枚 プレイマット…1枚 ・プレイヤーズガイド…1枚 |
商品詳細 |
スターターセットex ダイゴのダンバル&メタグロスex
発売日 |
2025年 2月21日(金) |
|---|---|
希望小売価格 |
1,800円(税込) |
内容 |
・デッキ(カード60枚)…1個 ※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。 ・ダメカン/マーカー…1シート ・ポケモンコイン…1枚 ・プレイマット…1枚 ・プレイヤーズガイド…1枚 |
商品詳細 |
「とにかく早くバトルの体験がしたい!」というヒトにオススメなのは、60枚のカードで作られたデッキが入っていて、すぐに遊べる構築デッキ商品です。
「とりあえずカードを手に入れたい!」というヒトにオススメなのは、数枚のカードがランダムで手に入る拡張パックという商品です。
近くのポケモンセンターや、家電量販店、カードショップなど覗いてみると良いでしょう。
よくある質問
Q. 先攻と後攻はどう決めますか?
A. 対戦の準備の段階で、じゃんけん(またはコイン)をして決めます。
勝った方が「先攻」か、「後攻」かを選ぶことができます。デッキの性質に合わせて「先攻」か、「後攻」かを選択するのが戦略の第一歩です。
Q. 最初の手札にたねポケモンがいないときはどうすればいいですか?
A. これを専門用語でマリガン(引き直し)と呼び、以下の手順で行います。
-
相手がサイドを並べた後、手札を相手に見せて、「たね」がいないことを確認してもらいます。
-
その手札を山札に戻してよく混ぜ、再び7枚引きます。
-
「たね」が出るまで繰り返します。
-
相手は、あなたが引き直した回数分まで、山札から追加でカードを引くことができます。(引かない、または仮にマリガンが5回あった場合、それに対して0〜5枚好きな枚数引くことができる)
Q. エネルギーは1ターンに何枚つけることができますか?
A. 自分の手札からポケモンに付けられるのは、基本的に1ターンに1枚(1回)だけです。これを「手貼り(てばり)」と呼びます。
ただし、カードの「特性」や「グッズ」の効果であれば、1ターンに何枚でも追加で付けられる場合があります(これをエネ加速と言います)。
Q. トレーナーズは何枚でも使えますか?
A. 種類によって異なります。
-
グッズ:自分の番に何枚でも、好きなだけ使えます。
-
サポート:自分の番に1枚だけ使えます。
-
スタジアム:自分の番に1枚だけ出せます(場にすでにあるスタジアムと、同じ名前のカードは出せません)。
Q. ポケモンexがきぜつしたらサイドは何枚取りますか?
A. 2枚取ります。 普通のポケモン(非ルール持ち/非エク)は1枚ですが、exは強力な分、倒されたときのリスクも大きくなっています。
Q. メガシンカexがきぜつしたらサイドは何枚取りますか?
A. 3枚取ります。 メガシンカexは非常に高いHPと強力なワザを持ちますが、倒されるとサイドを半分一気に持っていかれるため、使いどころが重要になります。
Q. トラッシュのカードは見てもいいですか?
A. はい、お互いにいつでも確認できます。ただ、誤解を招かないように対戦相手の方に「トラッシュ確認します」などと一声かけましょう。
Q. サイドの中身は見ていいですか?
A. 自分も相手も、取るまでは見ることができません。
Q. ダメージを受けてベンチに逃げたら、ダメージは消えますか?
A. 消えません。ベンチにいてもダメカンは乗ったままです。
Q. ベンチにいるポケモンも攻撃を受けますか?
A. 基本的には受けません。ワザの説明に「相手のベンチポケモンにも~ダメージ」と書かれている場合のみ、ダメージを受けます。
Q. 弱点(×2)の計算は、ベンチポケモンに対しても行いますか?
A. いいえ。基本的にベンチへのダメージ計算では、弱点・抵抗力の計算は行いません(ワザに指示がある場合を除く)。
Q. 手札に「たねポケモン」がたくさんある時、全部ベンチに出さないとダメですか?
A. 出さなくても大丈夫です。あえて手札に温存しておくのも、戦略のひとつです。
Q. 進化させたら、前の番に乗っていたダメカンはどうなりますか?
A. そのまま引き継ぎます。進化しても、HPが回復するわけではないので注意してください。
Q. 進化させたら、付いているエネルギーやポケモンのどうぐはどうなりますか?
A. すべて付いたままになります。トラッシュする必要はありません。
Q. ワザを使うためのエネルギーは、ワザを使うたびにトラッシュしますか?
A. いいえ。ワザの説明文に「エネルギーをトラッシュする」と書かれていない限り、エネルギーは付いたまま何度でもワザを使えます。
Q. 同じ名前の「サポート」や、「グッズ」を1枚のデッキに何枚も入れていいですか?
A. 同じ名前のカードは、デッキ全体で合計4枚まで入れられます(※一部の特殊なカードを除く)。
Q. 自分の番に、違うポケモンの「特性」をそれぞれ使ってもいいですか?
A. はい、それぞれのポケモンが持つ特性を1回ずつ使えます。同じ名前の特性でも、別のポケモンであればそれぞれ使えます。
ただし、同じ特性を持つポケモンが複数場にいて、『この番、すでに別の「〇〇(特性)」を使っていたなら、この特性は使えない』と記載されている場合は、自分の番に1度しか使用できないです。
Q. 「特殊状態(どく・まひ等)」はベンチに逃げたら治りますか?
A. はい、ベンチに下がるとすべての特殊状態は回復します。また、進化させた場合も回復します。
Q. 山札が0枚になった瞬間に負けになるのでしょうか?
A. いいえ。山札が0枚になってもすぐには負けません。「自分の番の最初に山札を引くとき」に引くカードがない場合に負け(山札切れ負け)となります。
Q. デッキを組むコツは?
A. 「デッキをつくる!」を参考にしてみてください。
最後に
ポケモンカードは、子供から大人まで世代を超えて楽しめる最高のトレーディングカードゲームです。最初はルールを間違えても大丈夫です!お互いに教え合いながら、またジムバトルで詳しい方に教わりながら、一歩ずつポケモントレーナーとしての階段を登っていきましょう。
- 「紙」ならではの独自ルールをマスターする
アプリ版に慣れている人ほど、「先攻1ターン目はサポートが使えない」、「エネルギーはカードとして引く必要がある」というルールに驚くはずです。まずは「先攻の制限」と「サイド6枚制」を正しく覚えることが、スムーズなデビューへの第一歩です。 - 最初は「構築済みデッキ」からスタート
ゼロからカードを集めるのは大変ですが、最新の「スターターセット」なら、対戦に必要なものがすべて揃っています。スタンダードレギュレーションに対応した最新のデッキを手に取って、まずは対戦の流れを体感してみましょう。 - コミュニケーションを楽しむ
実物のポケカは、挨拶に始まり挨拶に終わる対面ゲームです。「山札、シャッフル(カット)お願いします」や、「番を返します」、「対戦ありがとうございました!」などの声掛けひとつで、対戦はもっと楽しく、快適になります。
お気に入りのデッキを持って、カードショップや対戦イベントへ飛び込んでみてください。あなたのポケカライフが、素晴らしいものになることを応援しています!
参照動画: 【公式動画】これからポケカを始めるキミに!ルール解説【ポケモンカード】





































































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